| 效果简介:
漆黑的地下室里,只有呼吸声,幽幽的火光跳动着——这就是本例的效果。本例是通过地下室的火光效果来给大家讲述Flash中的一些实用方法和技巧:如用AS轻松实现火焰效果;颜色的使用技巧以及光效的实现技巧等。
效果预览:
效果预览图

图15 主场景中的各层结构
设计步骤:
打开FlashMX。按快捷键Ctrl+J,设置场景为300px×300px,黑色,帧速率30fps。
一、设计元件
1.制作光球
这个光球的作用是以后通过程序的设计来实现火焰效果。它的制作方法如下:
按快捷键Ctrl+F8新建一个名为“光球”的Graphic符号。
按快捷键Shift+F9打开Color Mixer面板并如图1所示设置。Color
Mixer面板中左边滑块的颜色为黄色(#F8F896),颜色透明值为50%;右边滑块的颜色为白色,颜色透明值为0%。
用圆形工具 在“光球”的场景里拉出一个大小为16px
* 16px的圆球来(不要边线 ),效果如图2所示。你可以选中光球,然后在Properties面板(快捷键Ctrl+F3)设置大小;也可以按快捷键Ctrl+I打开Info面板来设计光球的大小。
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