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前言:一个好的flash作品,缺少了声音,就如同人不会讲话一样。而flash中对声音的支持也非常不错,除了可以使用时间轴放置声音文件之外,我们还可以使用AS来更加准确的控制声音!
一、FLASH中如何创建声音控件
如果想控制动画中的声音,我们可以使用flash中的sound对象,通过sound命令创建一个新的sound对象。之后再用attaceSound命令连接到库里的声音,就可以用来控制动画中的声音了。
常用命令讲解:
new Sound() 此命令用来创建一个新的sound对象,有了sound对象我们才能用AS来控制声音。
attachSound("库中的声音") 此命令可以使我们创建的声音对象连接到库里的声音,以便进行控制。
start([从第几秒开始播放, 循环次数]) 此命令可以是声音开始播放,里面的两个参数是可选的。
stop() 停
止声音的播放。
setVolume(音量级别) 此命令可以控制声音的音量高低,音量级别只能是从0-100之间的数字。
呵呵,罗嗦了半天,现在咱们也应该用AS先做一个简单的小例子了。
二、创建一个简单的声音播放动画,可以实现简单的开始与停止播放声音。
操作步骤:
1、新建一个flash文档,按Ctrl+R(文件\导入)导入一个声音文件,声音文件可以是MP3或WAV格式的。声音文件导入之后,在舞台上是看不见的,必须打开库才能看到我们导入的声音。如图:
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